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noticias tutoriales interface modelado tutoriales modelado en español tutoriales modelado en inglés texturizado renderizado animación formación centros de formación dvd libros formación online portfolio foro museo modo 103 comparativa renders noticias las últimas noticias sobre luxology modo volviendo al terreno de juego 8 noviembre 2011 by josé vergara modo digital , noticias 7 comentarios » tanto tiempo sin entrar, que ya casi se me ha olvidado cómo se escribía un post. en el terreno personal y profesional he estado tan liado que casi no he tenido tiempo ni de contestar a los fieles usuarios y participantes del foro de modo digital. a todos ellos agradecerles su fidelidad y constancia en este proyecto que comenzó hace tanto tiempo como un juego y de la que ya ni recuerdo la verdadera razón de su existir. simplemente vi un vacío en el mundo de luxology modo de habla hispana y me lancé a la piscina sin casi saber nadar ni manejar este interesante software 3d. ahora me he convertido en padre, y como todos los que han pasado por esta increíble experiencia vital, saben que esta nueva “profesión” llega sin manual de instrucciones. los días son absorbidos por el horario profesional más el familiar quedando poco resquicio a los hobbies personales, aunque no es algo que me inquiete porque disfrutar de un hij@ es algo que no tiene precio. tu vida cambia, pero siempre para mejor. aunque aquí estoy, reencontrandome con esa actividad pasada y muy vivida que es la de escribir en un blog mis sensaciones, impresiones y experiencias. han pasado tantas cosas en el mundo de luxology que no sé ni por dónde retomarlo. no quiero abandonar el blog a su suerte. intentaré por lo menos ir plasmando las noticias más relevantes. esta vez ya no iré en su busca y captura, sino que dejaré que ellas me lleguen a mi. es lo único que puedo hacer y no quiero perder lo que comenzó como una pasión y ahora ha sido suplantado por algo más real y bello: mi hij@. compartelo: facebook twitter google modo 501 sp3 2 junio 2011 by josé vergara noticias 3 comentarios » modo 501 , service pack 3 brad peebler ha anunciado hoy la disponibilidad del service pack 3 de luxology modo 501. todos los que sean usuarios registrados del producto, lo podrán encontrar para descarga en sus áreas personales en la web de luxology. los cambios realizados son los siguientes: improved: collada import to support envelope curve weighting. fixed: incorrect behavior with element action axis in some cases of edge element. fixed: potential crash when clicking in an edit field with a popup open. fixed: problem with geometry constrain with screen mode. fixed: potential crash when mdds are driving replicator point source. fixed: incorrect behavior with pen tool wall mode. fixed: restored “item transform” macro, fixing ctrl-y key assignment. improved: dialog management from failed queries when using telnet, making telnet more useful for automated operations. fixed: issue with deformed displacement freeze. fixed: viewport.tag’s “remove” argument. fixed: issue with item effector with hierarchy mode. fixed: incorrect behavior for smooth shift tool with thicken mode. fixed: preview navigation bug. fixed: issue with color picker not updating when the color was changed outside of the picker itself. fixed: issue where swapping colors in color picker might not cause the ui to update properly. fixed: issue with uv offset. fixed: incorrect behavior when subdividing the solid sketch skeleton. fixed: issue with png loader handling 16-bit grayscale with alpha. fixed: potential crash with clone effector. fixed: radial sweep and radial array missing auto action center. fixed: issue with bezier curve and generator. fixed: disabled shader overwriting when the layer mask is at the top of a group. fixed: issue with collada refuses to load a scene file exported from esko. fixed: potential crash with airbrush falloff on uv space. fixed: issue with shader masking bug. improved: made raygl match the opengl up axis. improved: painting in uv view. fixed: issue with shader slicing for shaders using a group mask. fixed: issue with element falloff tool on polygon mode. fixed: potential crash when closing a file when mouse over tree. fixed: issue with occlusion textures on replicated items. fixed: issue with deformed meshes displayed in 3d viewports. fixed: potential crash when using the bridge tool. fixed: issue with the paint tool creating one image for each stroke under certain conditions. improved: render output testing in a threaded context. fixed: potential crash when using group bevel with a falloff tool. fixed: potential crash in item popup functions of clone family effector tools when cinema is flux. fixed: potential crash with a selection set command with item mode. fixed: issue with initial bend spine on custom workplane. fixed: potential crash with adaptive subdivision. fixed: issue with loop slice. fixed: potential crash with drag & drop in cocoa. fixed: potential crash with text polygon. improved: rhino support for 501. fixed: incorrect behavior when deleting edges. fixed: issue with preview updating on group locator animation changes. fixed: potential crash with image ink tool. fixed: potential crash with bridge tool for multi-resolution mesh. fixed: issue with bump in certain renders. fixed: potential crash with folder names. fixed: potential crash when saving images. fixed: potential crash with mesh binning. fixed: issue on windows where the alt key triggers system menus when dismissing an inline edit field. fixed: various bug fixes to resolve crashing and improve stability. compartelo: facebook twitter google modo 501 sp2 24 marzo 2011 by josé vergara noticias 4 comentarios » brad peebler , service pack 2 brad peebler ha anunciado hoy la disponibilidad del service pack 2 de luxology modo. todos los que sean usuarios registrados del producto, lo podrán encontrar para descarga en sus áreas personales en la web de luxology. los cambios realizados son los siguientes: fixed: potential crash when a dynamic-datatype command using query operators is mapped to a key fixed: potential crash for the collapsed shader tree popups. fixed: potential crash in uv group bevel when polygons in the group are partially mapped. improved: stat command text value hints. fixed: openexr channel names can’t be more than 32 characters long, channel name is now truncated. improved: sdk docs. fixed: potential crash in the color picker. fixed: potential crash saving color presets. fixed: potential crash when loading presets or scenes that contain the same images. fixed: potential crash when attempting to network render with multiple frame passes. improved: raygl offset in light views. fixed: added missing command in environment contextual popup. fixed: potential crash in texture baking. fixed: source of nans in renders with fur and/or curves. improved: third party help menu options. fixed: assemblies saved as presets potential cause crash in modo when re-opened. fixed: potential crash bug with patch tool. fixed: adding extra point using add point tool when the target polygon is line. fixed: layered exr files still have some problems with default render output names. improved: sending lines over telnet. fixed: potential crash from swkit with long item list names. fixed: various small bug fixes to resolve crashing and improve stability. compartelo: facebook twitter google pack / package design and construction kit 11 marzo 2011 by josé vergara noticias 2 comentarios » brad peebler , pack luxology ha lanzado finalmente hoy lo que venía anunciando brad peebler en los últimos modcast: el pack kit . este nuevo kit te permite crear visualizaciones de packaging de una manera rápida y sencilla, aunque no exenta de calidad. he estado visitando la página donde es posible comprarlo y los ejemplos que nos ha proporcionado luxology de lo que se puede conseguir con el kit me ha dejado gratamente sorprendido. el pack kit se divide en varios frentes: una librería de presets d
Whois est un protocole qui permet d'accéder aux informations d'enregistrement.Vous pouvez atteindre quand le site Web a été enregistré, quand il va expirer, quelles sont les coordonnées du site avec les informations suivantes. En un mot, il comprend ces informations;
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